ダーク・ラグネ / ダーク・アグラニ [編集]
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エネミー情報 [編集]
ダーク・アグラニはラグネ型の希少種。
所持品の差こそあれ、その強さは変わらない。十分に注意して戦え。
爪の様な形状をした2本の大きな前足と巨体を支える4本の脚が特徴的な大型のクモ型蟲系ダーカー。
あらゆる惑星の様々な地域に神出鬼没に出現し、時にはアークスシップにも襲撃してくるボスクラスエネミー。
小型の蟲系ダーカーを統率する存在であり、戦闘時にはダガンやクラーダなどを呼び寄せる。
- 二つ名は「虚の骸ダーク・ラグネ」
一部のクエストでは「虚の無ダーク・ラグネ」という二つ名で登場する。
- ダーク・アグラニという希少種がいる。
ダーク・アグラニ [編集]
攻略 [編集]
- 各地の探索フリークエストのEトライアル、緊急クエストのボスとして登場する。
- Eトライアルとしてエリアに配置され待機状態となった時、エリア内にいるプレイヤーに高音の咆哮が聞こえるのが特徴。
- 待機場所にプレイヤーが近づくと初めて姿を見せ、Eトライアル開始となる。
- HP一定以下?(足を一定数破壊?)で怒りモードに移行する。
- 足を一本、完全に壊す度にダウンするのでその都度背中に飛び乗って弱点を攻撃するのが基本的な攻略法。
足の破壊は2段階あり、2段階破壊が完了すると(殻が完全に剥がれる)ダウンする仕組みになっている。
破壊された足が増えるほどダウン時間は長くなる。
- 足を破壊した際の転倒方向は壊した足の左右に順ずる。(例:右の足を破壊したら右に傾いてダウン)
ただし、最後の足を破壊した際はどちらかに傾く事なく長時間低い姿勢でダウンする。
- 射撃や一部テクニック、上方向の判定が強いPA(ライジングエッジやトリックレイヴ等)で無理やり弱点を攻撃することができる。
パーティ時などで側面~背後に回りこめるのなら肩越し視点での射撃やジャンプ射撃等でも直接弱点を攻撃できる。
- いずれも威力が高いが、攻撃時には足を止める上、足払い以外の事前動作は長めなので慣れてくれば簡単に回避出来るようになる。
- その巨体に関わらず狭い通路でもお構い無しに出てくるので、壁やフィールド外に足がはみ出して破壊が困難な場合もあるため注意。
攻撃の種類と対策 [編集]
- 前足鎌での交叉撃
- PCがラグネ正面方向にいる場合に、鎌を使い薙ぎ払う
- 大地雷撃
- 周囲ランダム+ターゲット足元に赤黒い稲妻を発生させ(怒り時は数が増加)、当たるとダメージを喰らい、キャラクターがよろめく。
発動から着弾までにそれぞれ時間差があるので、着弾点を確認して安全地帯を探すとよい。
攻撃範囲は落雷時に地面に表示されるエフェクトの範囲よりも若干大きい。
- 全身放電
- ターゲット周囲至近距離にいると使用する黒い放電攻撃。真下安置が多いラグネの攻撃の中で唯一全身を覆う技。
黒いオーラを身に纏う→身体を沈み込ませる、という前動作があるので確実に避けるようにしたい。
威力がかなり高く、攻撃を食らうとノックバック&ダウンするがガードでの回避が可能。
- カマイタチ
- ターゲットが中~遠距離にいると使用してくる。
前方扇状に赤いカマイタチのような飛び道具を3セットばら撒き(怒り時は弾数増加)、この攻撃を食らうとキャラクターがよろめく。
上下に判定が薄く、ジャンプや地形の高低差を利用する等で回避できる。
この飛び道具は地形を貫通する事は無いがダーク・ラグネが壁等に密着して中で腕を振っているような状況下だと中からカマイタチが飛んでくるので注意。
射撃攻撃であるため、射撃防御を高めることで減衰が可能だが、複数をまとめて食らうと致命傷になりうる。
- ダイビングプレス
- 高く飛び上がり攻撃しているものを狙って身体全体で押しつぶす移動を兼ねた攻撃で、これに当たると対象はスタンする。
対象との距離がある場合やカマイタチを使う前段階の準備として使ってくる事が多いが、時折近距離のプレイヤーを狙って使う事もある。
- 壁移動からのダイビングプレス
- クエストのボスエリアでのみ使用してくる移動を兼ねた攻撃。
壁によじ登って移動した後に身体全体で押しつぶしてくる。
全ての足を部位破壊する、もしくはダーク・ラグネのHPが30%以下になった時はダイビングプレスを使用せずに壁から降りてくるようになる。
- 足払い
- 対象が後ろ足付近に居る場合に後ろ足で真横から後方にかけてなぎ払う攻撃。対象がこれに当たるとダウンする。
ダーク・ラグネの持つ攻撃の中ではもっとも素早い攻撃で、稀に連発してくる。
- ダーカー召喚
- 特務先遣調査:市街地の最終ボスとして出現した際に見られる攻撃パターン。ダカン、クラーダを確認。
関連項目 [編集]
コメント [編集]
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