* ウォルガーダ / アロナガーダ [#h7a314cf] #style(addstyle=clear:both;border:solid 1px #CCD5DD;padding:0.3em 0.6em;margin:0px 0px 0.5em;background-color:#EEE;){{ [[エネミー]] > [[ダーカー]] > ''ウォルガーダ'' }} #style(addstyle=clear:both;border:solid 1px #CCD5DD;padding:0.3em 0.6em;margin:0px 0px 0.5em;background-color:#EEE;){{ [[エネミー]] > [[ダーカー]] > [[稀少種>レアエネミー]] > ''アロナガーダ'' }} ///一部数値はコピペ状態です、加筆修正お願いします。 #include(エネミーリンク,notitle) ---- #contents ** 概要 [#ke5fdb08] //------------------------------------------------------------------------------ ** エネミー情報 [#ib0c1a0c] 主に遺跡で出現する二足歩行の大型ダーカー。 巨大な身体を活かした強靭な攻撃でアークスを叩き潰そうとする。 遺跡以外の地域でも発見される場合がある。 -二つ名は「''沌の骸''ウォルガーダ」 -''アロナガーダ''という希少種がいる。 #include(ウォルガーダ/ドロップテーブル,notitle) ** 攻略 [#w2fdd7d8] [[ロックベア]]と同じく頭部が弱点。 真正面に立つと危険な攻撃が多く、ウォルガーダ自身も大きく移動するため頭部を攻撃できるチャンスは少ない。 ウィークバレットは、自身の位置によって頭部の両隣の判定に吸われるため注意。 基本的に後ろや側面から追いかける事が多くなるため、ウィークバレットは胴体に貼る方が無駄になりにくい。 また、HPが減ると黒いオーラを放出させて雄たけびを上げる。 行動パターンが変化し攻撃力も上昇するが、時間経過で元に戻るのも[[ロックベア]]と同じ。 2013/2/20のメンテナンスにより全難易度で挙動の調整が行われ、 フライングボディプレスの頻度が低下、黒いオーラを放出する回数が2回から1回に変更された。 *** 攻撃の種類と対策 [#c58af9a3] 全て打撃防御と打撃耐性でダメージを軽減できる。 :連続張り手| 相撲でいう仕切り、身を屈め両手を付く予備動作(はっけよーい)のあと、両手で張り手を繰り出す。 当たると中ダメージを受けて後方へ吹き飛ばされる。 通常時の速度はそれほどでもないが、オーラ放出後は速度の上がりっぷりが凄まじい。 張り手にあわせて後ろに下がるとそのまま追いかけてくるため、機を見て斜め前に回避動作でやり過ごそう。 真正面に立っていると誘発させやすく危険。 :踏み潰し| 相撲でいう四股。片足づつ上げてそのまま振り下ろす。 [[ゼッシュレイダ]]のものと違い、動作が速い上に衝撃波が遠くまで届き、ジャンプしても当たる。 当たるとやや大きめのダメージとスタン効果を受ける。 スタン中に張り手やボディプレスでの即死連携があるため、スタン復帰は出来るだけ早く行いたい。 :フライングボディプレス→ヘッドスライディング| ピョン、ピョンと小刻みにジャンプして振り向く予備動作がある。 両手を広げて前方に飛びながらのボディプレス。 プレス後にそのままの姿勢で勢い良く滑っていく。 攻撃判定が1度しか出ておらず、他のPCやNPCに1回当たるとそれ以降はウォルガータに触れてもダメージ判定がない。 攻撃判定は正面に広く、ある程度カーブするためガードしようとして引っ掛けられる事も多い。 通常時は1回飛んだあと、終点でうつ伏せ状態のまま動きを止めるので攻撃チャンス。 オーラ放出時は3~4回連続で飛んだあと、終点で動きを止めるがすぐに起き上がるので深追いは危険。 連続で飛んでいる最中は、避けた後に接近してもステップアタックから通常攻撃を1回叩き込める程度の隙しか見せないため 遠距離攻撃手段がなければ避けに徹し、終点を予測して移動しておくのもいい。 横に走るよりも斜め前に走って回避動作、を徹底するだけでかなり避けやすくなる。 :パンチ| ロックベアのパンチを短縮したような動作でのワンパンチ。 攻撃判定は正面のみなので横に避けると当たらない。 :バックナックル| [[ロックベア]]のものと同じ。ウォルガーダの背面に位置取ると使用してくる。 *関連項目 [#f5315517] -[[惑星ナベリウス]] //----------------------------------------------------------------------------------- * コメント [#f96c008f] #pcomment(,reply,) #include(エネミーナビ,notitle) &tag(エネミー,ダーカー,中ボス);